Formação Profissional

Python Explorer

Os alunos vão aprender os fundamentos de programação textual numa linguagem cada vez mais utilizada em todo o mundo: o Python. Primeiro irão criar alguns programas simples e de seguida corrigir e completar programas mais complexos para se familiarizarem com a organização e desenvolvimento de projetos em Python e iniciarem o seu percurso na criação de jogos utilizando esta linguagem.

Duração

6 horas

Data

14 e 15 de julho

Local

e-Learning

Horário

14h30 - 17h30

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Adicionar ao calendário 2022-07-14 14:30:00 2022-07-14 17:30:00 Europe/Lisbon Python Explorer
Os alunos vão aprender os fundamentos de programação textual numa linguagem cada vez mais utilizada em todo o mundo: o Python. Primeiro irão criar alguns programas simples e de seguida corrigir e completar programas mais complexos para se familiarizarem com a organização e desenvolvimento de projetos em Python e iniciarem o seu percurso na criação de jogos utilizando esta linguagem.
e-Learning F.Fonseca geral@ffonseca.com
2022-07-15 14:30:00 2022-07-15 17:30:00 Europe/Lisbon Python Explorer
Os alunos vão aprender os fundamentos de programação textual numa linguagem cada vez mais utilizada em todo o mundo: o Python. Primeiro irão criar alguns programas simples e de seguida corrigir e completar programas mais complexos para se familiarizarem com a organização e desenvolvimento de projetos em Python e iniciarem o seu percurso na criação de jogos utilizando esta linguagem.
e-Learning F.Fonseca geral@ffonseca.com

Investimento

45,00 € + IVA
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Objetivos
No final desta ação, os alunos deverão ser capazes de:
  • Usar linguagem Python para operações matemáticas;
  • Desenhar figuras geométricas no ecrã;
  • Concluir a programação de um jogo do galo;
  • Corrigir e completar um jogo minesweeper (caça ao tesouro) para o tornar funcional.


Destinatários
Entre os 14 e os 17 anos de idade.


Conteúdos
  • Organização de projeto e desenvolvimento:
    • Utilizar um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE);
    • Estruturar código com funções para melhor manutenção e legibilidade;
    • Consultar documentação da linguagem Python, documentar código, detetar erros;
    • Criar um executável.
 
  • Programação textual:
    • Funções – exs. print e funções da classe Painter;
    • Variáveis - números, strings, booleanos;
    • Estruturas de decisão - if/elif/else;
    • Ciclos de repetição - ciclos while e ciclos for;
    • Classes, listas e gestão de eventos.


Certificação
No final da formação será emitido um certificado digital de participação.
 
Formador
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