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Formação Profissional
Roblox Obbys
Os alunos irão construir e programar jogos de plataforma com diversas armadilhas e obstáculos, desenvolvendo cada vez mais as suas capacidades de modelação 3D, organização e programação numa linguagem textual (LUA), enquanto trabalham a criatividade e o game design.
Duração
6 horas
Data
29, 30 e 31 de agosto
Local
e-Learning
Horário
10h00 - 12h00
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Adicionar ao calendário 2022-08-29 10:00:00 2022-08-29 12:00:00 Europe/Lisbon Roblox ObbysOs alunos irão construir e programar jogos de plataforma com diversas armadilhas e obstáculos, desenvolvendo cada vez mais as suas capacidades de modelação 3D, organização e programação numa linguagem textual (LUA), enquanto trabalham a criatividade e o game design.
e-Learning
F.Fonseca
geral@ffonseca.com
2022-08-30 10:00:00
2022-08-30 12:00:00
Europe/Lisbon
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Os alunos irão construir e programar jogos de plataforma com diversas armadilhas e obstáculos, desenvolvendo cada vez mais as suas capacidades de modelação 3D, organização e programação numa linguagem textual (LUA), enquanto trabalham a criatividade e o game design.
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geral@ffonseca.com
2022-08-31 10:00:00
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Europe/Lisbon
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Os alunos irão construir e programar jogos de plataforma com diversas armadilhas e obstáculos, desenvolvendo cada vez mais as suas capacidades de modelação 3D, organização e programação numa linguagem textual (LUA), enquanto trabalham a criatividade e o game design.
e-Learning
F.Fonseca
geral@ffonseca.com
Investimento
45,00 € + IVA
Inscrição
Ver Detalhe
Formador
Pedir proposta
Objetivos
No final desta formação, os alunos deverão ser capazes de construir e programar jogos no Roblox Studio utilizando linguagem LUA.
Destinatários
Entre os 9 e os 14 anos de idade.
Conteúdos
Certificação
No final da formação será emitido um certificado digital de participação.
No final desta formação, os alunos deverão ser capazes de construir e programar jogos no Roblox Studio utilizando linguagem LUA.
Destinatários
Entre os 9 e os 14 anos de idade.
Conteúdos
- Modelação 3D no Roblox Studio;
- Organização de projeto;
- Criação de ferramentas;
- Referenciação e sintaxe em LUA - criar e organizar scripts;
- Alterar propriedades de objetos através de programação;
- Saber construir um jogo de plataforma;
- Programar um objeto para eliminar um jogador ao toque;
- Programar a rotação e movimento de um objeto;
- Adicionar e alterar efeitos especiais;
- Agrupar diferentes objetos em modelos;
- Programação de um "trigger" que afeta outros objetos;
- Utilizar ciclos, estruturas condicionais e comparadores lógicos;
- Alterar condições de iluminação;
- Entender funções, parâmetros e argumentos, definir funções e usar as da biblioteca;
- Utilização de funções, variáveis, vetores e operadores lógicos em scripts mais complexos.
Certificação
No final da formação será emitido um certificado digital de participação.

Formador
Happy Code
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