Formação Profissional

Unity 3D Game Arena

Os alunos irão aprender programação orientada a objetos, em linguagem C#, enquanto criam um jogo de arena 3D, para dois jogadores, cujo objetivo é fazer cair o adversário de uma plataforma. Para o conseguirem fazer, aprenderão modelação 3D e programação, numa plataforma profissional de desenvolvimento de jogos: o Unity.

Duração

6 horas

Data

25 e 26 de julho

Local

e-Learning

Horário

14h30 - 17h30

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Adicionar ao calendário 2022-07-25 14:30:00 2022-07-25 17:30:00 Europe/Lisbon Unity 3D Game Arena
Os alunos irão aprender programação orientada a objetos, em linguagem C#, enquanto criam um jogo de arena 3D, para dois jogadores, cujo objetivo é fazer cair o adversário de uma plataforma. Para o conseguirem fazer, aprenderão modelação 3D e programação, numa plataforma profissional de desenvolvimento de jogos: o Unity.
e-Learning F.Fonseca geral@ffonseca.com
2022-07-26 14:30:00 2022-07-26 17:30:00 Europe/Lisbon Unity 3D Game Arena
Os alunos irão aprender programação orientada a objetos, em linguagem C#, enquanto criam um jogo de arena 3D, para dois jogadores, cujo objetivo é fazer cair o adversário de uma plataforma. Para o conseguirem fazer, aprenderão modelação 3D e programação, numa plataforma profissional de desenvolvimento de jogos: o Unity.
e-Learning F.Fonseca geral@ffonseca.com

Investimento

45,00 € + IVA
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Objetivos
No final desta formação, os alunos deverão ser capazes de desenvolver um jogo de arena, para dois jogadores, com as seguintes fases:
  • Arena e personagens com movimento controlado pelo jogador;
  • Colisão, queda e efeitos especiais;
  • Elementos de interface e pontuação.


Destinatários
Entre os 12 e os 17 anos de idade.


Conteúdos
  • Conhecer a interface do Unity, organizar hierarquia e pastas de assets, testar e fazer debug;
  • Inserir objetos, componentes e materiais;
  • Alterar propriedades de objetos;
  • Gerar iluminação e alterar a posição da câmara;
  • Utilizar sistema de partículas;
  • Criar interface de utilizador (UI) - utilizar caixas de texto;
  • Entender bases de programação em C#, sintaxe e semântica - criar scripts;
  • Usar funções, variáveis e condições lógicas;
  • Utilizar vetores para aplicar forças a corpos;
  • Compreender e utilizar rotinas - gerir game manager.


Certificação
No final da formação será emitido um certificado digital de participação.
Formador
Happy Code
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