Formação Profissional

Unity 3D Run

Os aluno irão aprender programação orientada a objetos, em liguagem C#, enquanto criam um jogo de corrida sobre plataformas 3D, para dois jogadores, cujo objetivo é conseguir terminar o percurso antes do adversário. O desenvolvimento deste jogo implicará aprender game design, modelação 3D e programação, numa plataforma profissional de desenvolvimento de jogos: o Unity.

Duração

6 horas

Data

22, 23 e 24 de agosto

Local

e-Learning

Horário

14h30 - 16h30

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Adicionar ao calendário 2022-08-22 14:30:00 2022-08-22 16:30:00 Europe/Lisbon Unity 3D Run Os aluno irão aprender programação orientada a objetos, em liguagem C#, enquanto criam um jogo de corrida sobre plataformas 3D, para dois jogadores, cujo objetivo é conseguir terminar o percurso antes do adversário. O desenvolvimento deste jogo implicará aprender game design, modelação 3D e programação, numa plataforma profissional de desenvolvimento de jogos: o Unity. e-Learning F.Fonseca geral@ffonseca.com 2022-08-23 14:30:00 2022-08-23 16:30:00 Europe/Lisbon Unity 3D Run Os aluno irão aprender programação orientada a objetos, em liguagem C#, enquanto criam um jogo de corrida sobre plataformas 3D, para dois jogadores, cujo objetivo é conseguir terminar o percurso antes do adversário. O desenvolvimento deste jogo implicará aprender game design, modelação 3D e programação, numa plataforma profissional de desenvolvimento de jogos: o Unity. e-Learning F.Fonseca geral@ffonseca.com 2022-08-24 14:30:00 2022-08-24 16:30:00 Europe/Lisbon Unity 3D Run Os aluno irão aprender programação orientada a objetos, em liguagem C#, enquanto criam um jogo de corrida sobre plataformas 3D, para dois jogadores, cujo objetivo é conseguir terminar o percurso antes do adversário. O desenvolvimento deste jogo implicará aprender game design, modelação 3D e programação, numa plataforma profissional de desenvolvimento de jogos: o Unity. e-Learning F.Fonseca geral@ffonseca.com

Investimento

45,00 € + IVA
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Objetivos
No final desta formação, os alunos deverão ser capazes de desenvolver um jogo de corrida sobre plataformas, para dois jogadores, de acordo com as seguintes fases:
  • Plataformas e personagens com movimento controlado pelo jogador;
  • Rotina que demonstra quão fraca a plataforma está a ficar antes de se partir;
  • Elementos de interface e pontuação.


Destinatários
Entre os 12 e os 17 anos de idade.


Conteúdos
  • Conhecer a interface do Unity, organizar hierarquia e pastas de assets, testas e fazer debug;
  • Inserir objetos, componentes e materiais;
  • Alterar propriedades de objetos;
  • Gerar iluminação e alterar posição da câmara;
  • Utilizar sistema de particulas;
  • Criar interface de utilizador (UI);
  • Entender bases de programação em C#, sintaxe e semântica - criar scripts;
  • Usar funções, variáveis e condições lógicas;
  • Utilizar vetores para aplicar forças a corpos;
  • Compreender e utilizar rotinas - gerir game manager.


Certificação
No final da formação será emitido um certificado digital de participação.
 
Formador
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